インテルステノ

競技と技能認証

多言語環境下では、多くの分野の専門家、教師が公平と調和を図る プロセスにおいて、時間と努力が大変かかるものです。このプロセ スについては国際審判団を構築した専門家チームが継続的に監視し ています。そのため、審判団は絶えず技術進歩に適応しなければな りません。そこには利便性の拡大や、さまざまな道具、方法の効率 レベルが改善され、スピーチ・キャプチャーやテキスト入力(タイ プライターからコンピュータ−、手書き速記からCAT付ステノタイ プ、音声認識)が用いられるようになってきています。複雑な順位 判定や文書競技の結果の公平な文書化は次のような原則に基づいて います。

競技速度は文字量(キーボードを使った競技)と音節量(ス ピーチ・キャプチャリング競技)で数えます。それによって、 世界の言語ごとに異なるさまざまな「語」の定義づけによる速 度計算の不一致を除きます。

幾つかの競技名が変更されてきました。(例えばタイプライ ティング競技→テキスト・プロダクション競技、速記競技→ス ピーチ・キャプチャリング競技)。その理由は、使用される方 法よりも、達成結果に力点が置かれているからです。

このように絶えず変更してあらゆる技術が競技に参加でき るように配慮してきました。規則は、ある技術、方法が、ほかのも のより有利になったり、不利にならないようにしています。例えば 選手たちが朗読をとらえて普通の文字に直す作業において、書きと めたものを解読するために長い時間が与えられています。

競技は幾つかの年齢に分類していますが、それによって競技の結 果を容易に比較し、評価できるでしょう。賞は異なった技能レベル に与えられますが、世界のベストだけじゃなくて、あらゆるレベル の競技参加者はその人たちの強みを示すことができます。 競技方法は選手たちが初歩から徐々に階段を上がりながら技能が成 熟するように、速度や正確度が改善されるように意図されています。


競技と審判長